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Jeu de Craps

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Comment jouer au Craps

Le craps se joue en lançant deux dés d'un bout à l'autre de la table de jeu. Les gains sont attribués selon la combinaison des dés.

Mises sur « passer la ligne »

La partie de craps commence par un lancer initial. Lorsque vous obtenez un 7 ou un 11 sur le lancer initial des dés, vous gagnez automatiquement. Si par contre vous obtenez un 2, 3, ou 12, vous perdez automatiquement, car vous avez joué un « Craps ».

Tout autre nombre joué sur le lancer initial (4, 5, 6, 7, 8, 9 ou 10) devient votre « point ». Ce dernier vous sera indiqué par une indication « ON ». Vous gagnez si vous réussissez à obtenir votre « point » en lançant les dés avant d'obtenir un 7. Vous perdez si vous jouez un 7 avant d'obtenir votre « point ». Les mises sur « passer la ligne » ne peuvent être retirées une fois que le « point » a été établi. Vous pouvez ainsi effectuer vos mises sur les endroits de la table où apparaît l'inscription « PASSER LA LIGNE »

Ratio des gains 1 : 1

Mises sur « ne pas dépasser »

Ceci est l'inverse de la mise sur la « passer la ligne » effectuée au moment du lancer initial des dés. Vous perdez si vous obtenez une combinaison de 7 ou 11, et gagnez avec une combinaison de 2 ou 3 (le 12 est considéré comme un « standoff » et personne ne gagne). Si vous obtenez une combinaison de 4, 5, 6, 7, 8, 9 ou 10, celle-ci devient votre « point ». Vous devez donc essayer d'obtenir votre « point » avant d'obtenir un 7 afin de gagner. Effectuez vos mises sur les endroits de la table où apparaît l'inscription « NE PAS DÉPASSER LA BARRE ».

Ratio des gains 1 : 1

Mises « sortir »

Ce type de mise est semblable à la « passer la ligne ». La mise « sortir » est pratiquement la même que la « passer la ligne », sauf que la mise « sortir » peut être effectuée n'importe quand après le lancer initial des dés. Vous gagnez avec un 7 ou 11 « naturel », et perdez sur un 2, 3 ou 12 « Craps ». Tout autre nombre devient votre « point de sortie » (Vos lancers sont déplacés vers votre « point de sortie »). Effectuez vos mises sur la section de la table où apparaît l'inscription « SORTIE ».

Ratio des gains 1 : 1

Mises « gagner »

Vous pouvez placer des mises « gagner » à tout moment sur les nombres suivants : 4, 5, 6, 7, 8, 9 ou 10. Si le nombre sur lequel vous avez misé sort avant le 7, vous gagnez selon le tableau suivant :

Résultat du lancer Gains
Point : 4 ou 10 9,00 € pour 5,00 € misés
Point : 5 ou 9 7,00 € pour 5,00 € misés
Point : 6 ou 8 7,00 € pour 5,00 € misés

* Toute mise « sortir » effectuée avant un « point » sera indiquée « OFF ». Dès que le « point » aura été joué, les lancers seront affichés et leur mise en jeu confirmée.

Mises « perdre »

Ces mises sont semblables aux mises « gagner », sauf pour le fait que vous gagnez si vous jouez un 7 avant que le « point » ne soit tiré. La table des gains est la suivante :

Résultat du lancer Gains
Point : 4 ou 10 5,00 € pour 5,00 € misés
Point : 5 ou 9 5,00 € pour 8,00 € misés
Point : 6 ou 8 4,00 € pour 5,00 € misés

Mises « achat »

Les mises « achat » sont similaires aux mises « place », mais suivent une table gagnante différente. Pour distinguer les mises « d'achat » des mises « sortie », ils sont indiqués sur l'écran par le mot « ACHAT ». Les mises « achat » se font d'habitude sur le 4, 5, 6, 8 ou 10. La mise « achat » est gagnante si le numéro choisi sort avant le 7. Une commission de 5 % est retenue sur les mises « achat » gagnantes. Les gains sont attribués selon la table suivante :

Résultat du lancer Gains
Point : 4 ou 10 2,00 € pour 5,00 € misés
Point : 5 ou 9 3,00 € pour 5,00 € misés
Point : 6 ou 8 6,00 € pour 5,00 € misés

Mises « lay »

Les mises « lay » sont le contraire des mises « achat ». Les mises « lay » sont identifiées sur la table par le mot « LAY ». Les mises « lay » sont effectuées d'habitude sur des 4, 5, 6, 8, 9 ou 10. La mise est gagnante si le numéro choisi sort avant un 7. Une commission de 5 % est retenue sur toute mise « lay » gagnante. Les gains sont attribués selon la table suivante :

Résultat du lancer Gains
Point : 4 ou 10 1,00 € pour 2,00 € misés
Point : 5 ou 9 2,00 € pour 3,00 € misés
Point : 6 ou 8 5,00 € pour 6,00 € misés

Mises de probabilités sur « passer la ligne »

Afin de placer des mises de probabilités sur votre « passer la ligne », vous devez attendre que le « point » ait été établi. Il y'a diverses possibilités de gains pour chaque mise. Contrairement à la mise sur la « passer la ligne », cette mise peut être retirée. Effectuez la mise en cliquant sur la partie de la table située au dessous de la « passer la ligne » originale, en dehors de la "passer la ligne".

Résultat du lancer Gains
Point : 4 ou 10 2,00 € pour 1,00 € misé
Point : 5 ou 9 3,00 € pour 2,00 € misés
Point : 6 ou 8 6,00 € pour 5,00 € misés

Mises de probabilités sur « ne pas dépasser »

Effectuez une mise de probabilité sur la ligne « ne pas dépasser » en cliquant sur la partie droite de votre pari initial « ne pas dépasser », sur l'image du dé 6 + 6.

Résultat du lancer Gains
Point : 4 ou 10 1,00 € pour 2,00 € misés
Point : 5 ou 9 2,00 € pour 3,00 € misés
Point : 6 ou 8 5,00 € pour 6,00 € misés

Mises de probabilités sur « sortir » et « ne pas sortir »

Les mises de probabilités sur « sortir » et « ne pas sortir » sont placées en-dessous des mises « sortir » et « ne pas sortir », après qu'elles aient été déplacées du carré « point »

Une mise de probabilités « sortie » gagnante donne :

Résultat du lancer Gains
Point : 4 ou 10 2,00 € pour 1,00 € misé
Point : 5 ou 9 3,00 € pour 2,00 € misés
Point : 6 ou 8 6,00 € pour 5,00 € misés

Une mise de probabilités « ne pas sortir » gagnante donne :

Résultat du lancer Gains
Point : 4 ou 10 1,00 € pour 2,00 € misés
Point : 5 ou 9 2,00 € pour 3,00 € misés
Point : 6 ou 8 5,00 € pour 6,00 € misés

Mises « difficiles »

Il y'a 4 mises « difficiles », le 4, 6, 8 et 10. Pour gagner sur une telle mise, les dés doivent s'arrêter sur une paire avant de ne le faire sur un 7, ou toute autre combinaison « difficile ». Par exemple, si vous choisissez un 6 « difficile », ce dernier doit apparaître en tant que 3 et 3 avant que toute autre combinaison donnant 6 (4+2, 5+1, 2+4, 1+5) n'apparaisse

Les gains associés à la mise « difficile » sont les suivants :

Résultat du lancer Gains
Point : 4 ou 10 7,00 € pour 1,00 € misé
Point : 6 ou 8 9,00 € pour 1,00 € misé

Mises de proposition

Les mises de proposition sont toutes des mises à un lancer jouées sur le lancer qui suit la mise. Elles se placent au milieu de la table. Voici une explication de ces mises :

Mises « klaxon »

Les mises « klaxon » sont gagnantes si le lancer suivant donne 2, 3, 11 ou 12.

Résultat du lancer Gains
2 ou 12 30,00 € pour 1,00 € misé
3 ou 11 15,00 € pour 1,00 € misé

Mises « Craps & Eleven » (C&E), ou mises klaxon onze

(Semblable à la mise klaxon). Quand vous misez sur « C » ou « E », vous gagnez si le lancer suivant donne 2, 3, 11 ou 12. Voici la distribution des gains :

Résultat du lancer Gains
Craps (2, 3, 12) 7,00 € pour 1,00 € misé
Onze (11) 15,00 € pour 1,00 € misé

Mises de « champ »

La mise de « champ » est une mise effectuée sur un lancer et ce, à n'importe quel moment. Si le résultant du lancer est 3, 4, 9, 10 ou 11, vous gagnez selon un ratio de 1 : 1. Si le2 ou le 12 sortent, vous gagnez selon un ratio de 2 : 1. Cette mise s'effectue sur l'espace « CHAMP » de la table de jeu.

Résultat du lancer Gains
3, 4, 9, 10 ou 11 1.00 € pour 1.00 € misé
2 ou 12 2.00 € pour 1.00 € misé

Grand 6 & Grand 8

Vous pouvez effectuer ces mises à n'importe quel moment. Vous placer donc des mises sur 6 ou 8. Vos gagnez si le nombre choisi sort avant que vous ne jouiez un 7. Effectuez ces mises sur les endroit marqués « Grand 6 » ou « Grand 8 ».

Résultat du lancer Gains
6 1,00 € pour 1,00 € misé
8 1,00 € pour 1,00 € misé

Tout 7

Vous misez sur le fait que le prochain lancer donnera un 7. Cette mise vous permet de gagner 4 dollars pour tout dollar misé.

Tout Craps

Vous misez sur le fait que le prochain lancer aura comme résultat un « Craps », soit 2, 3 ou 12. Ce type de mise offre des gains de 8,00 € pour 1,00 €misé.

Limite des mises au Craps

Notre casino offre une limite pour chaque type de joueur. Vous trouverez ci-dessous les limites pour chaque mise. Durant le jeu, vous n'avez qu'à consulter les indications de limites de la table pour une information instantanée. Si vous excédez la limite, un texte du croupier vous le signalera.

Limite de jeu 1 à 100 € 5 à 500 € 25 à 1 000 €
  MIN. MAX. MIN. MAX. MIN. MAX.
Mise « passer la ligne » 1 100 5 500 25 1 000
Gains « passer la ligne » 1 3 x la mise 1 3 x la mise 25 3 x la mise
Mise « ne pas dépasser » 1 100 5 500 25 1 000
Gains « ne pas dépasser » 1 3 x la mise 1 3 x la mise 1 3 x la mise
Mise « champ » 1 100 5 500 25 1 000
Mise « sortir » 1 100 5 500 25 1 000
Gains « sortir » 1 3 x la mise 1 3 x la mise 1 3 x la mise
Mise « ne pas   sortir » 1 100 5 500 25 1 000
Gains « ne pas sortir » 1 3 x la mise 1 3 x la mise 1 3 x la mise
Mise « gagner » 1 100 5 500 25 1 000
Mises « achat » 1 100 5 500 25 1 000
Grand 6 & Grand 8 1 100 5 500 25 1 000
Mise « tout 7 » 1 35 1 125 5 250
Mise « tout Craps » 1 20 1 65 5 140
11 ou 3 1 10 1 35 5 65
2 ou 12 1 5 1 17 5 30
6 & 8 « difficile » 1 15 1 50 5 110
4 & 10 « difficile » 1 20 1 65 5 140
Lay 6 & 8 1 100 5 500 25 1 000
Lay 5 & 9 1 100 5 500 25 1 000
Lay 4 & 10 1 100 5 500 25 1 000


Limite de 1 à 100 €
Sur le 4 ou 10 le maximum est de 400 €.
Sur le 5 ou 9 le maximum est de 300 €.
Sur le 6 ou 8 le maximum est de 240 €.


Limite de 5 à 500 €
Sur le 4 ou 10 le maximum est de 2 000 €.
Sur le 5 ou 9 le maximum est de 1 500 €.
Sur le 6 ou 8 le maximum est de 1 200 €.


Limite de 25 à 1 000 €
Sur le 4 ou 10 le maximum est de 4 000 €.
Sur le 5 ou 9 le maximum est de 3 000 €.
Sur le 6 ou 8 le maximum est de 2 400 €.


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